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Lampadaire
Assets

description du projet
Ce Lampadaire a été entièrement modélisé en 3D à l'aide de 3ds Max. Il s'agit d'un modèle plutôt épuré doté d'un maillage optimisé comme le montrent les vues Wireframe
Création et précision des textures, gestion des UV et rendu final dans V-Ray. L'objectif était de créer ce Lampadaire pour l'intégrer dans un environnement une scène tout en lui accordant une attention particulière aux détails.
Techno
Modeling, UV, Texturing, Lighting
Logiciel
3ds Max, V-Ray, Substance 3D Painter, Photoshop
Date
1 Septembre 2025





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