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Lampadaire

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description du projet

Ce Lampadaire a été entièrement modélisé en 3D à l'aide de 3ds Max. Il s'agit d'un modèle plutôt épuré doté d'un maillage optimisé comme le montrent les vues Wireframe

Création et précision des textures, gestion des UV et rendu final dans V-Ray. L'objectif était de créer ce Lampadaire pour l'intégrer dans un environnement une scène tout en lui accordant une attention particulière aux détails.

Techno

Modeling, UV, Texturing, Lighting

Logiciel

3ds Max, V-Ray, Substance 3D Painter, Photoshop

Date

1 Septembre 2025

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N’hésitez pas à les découvrir pour en voir davantage sur mon travail et mes réalisations.

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Artiste 3D freelance spécialisé dans la création de props et d'environnements pour le jeu vidéo, la publicité et le cinéma.

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© 2026 Lumex.3D Tous droits réservés.

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