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Ce canon a été entièrement modélisé en 3D à l'aide de 3ds Max ; il s'agit d'un modèle épuré doté d'un maillage optimisé, comme le montrent les vues en Wireframe.

Les matériaux ont été créés avec Substance 3D Painter, à l'aide de textures procédurales, puis peints afin de reproduire l'aspect du métal vieilli et du bois usé. Le rendu final a été réalisé dans V-Ray, avec un éclairage mettant en valeur les détails du modèle.

Techno

Modeling, UV, Texturing, Lighting

Logiciel

3ds Max, Substance 3D Painter, V-Ray, Photoshop

Date

20 Octobre 2023

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N’hésitez pas à les découvrir pour en voir davantage sur mon travail et mes réalisations.

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Vous avez un projet en tête ou souhaitez collaborer ? N'hésitez pas à me contacter pour en discuter. Je serai ravi de vous accompagner dans la création de vos visuels 3D.

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Artiste 3D freelance spécialisé dans la création de props et d'environnements pour le jeu vidéo, la publicité et le cinéma.

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© 2026 Lumex.3D Tous droits réservés.

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