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Katana
Assets

description du projet
Ces Katana on étaient modélisé et intégré dans une scène en 3D à l'aide de 3ds Max. Il s'agit d'un modèle épuré doté d'un maillage optimisé, comme le montrent les vues en Wireframe.
J'ai pris en charge l'ensemble du processus de production : Hard-surface modeling , création et ajustement des textures, gestion des UV, mise en place de l'éclairage et rendu final dans V-Ray.
Techno
Modeling, UV, Texturing, Lighting
Logiciel
3ds Max, V-Ray, Substance 3D Painter, SpeedTree, Photoshop
Date
18 Avril 2023





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